Хэллоуин - лучший праздник!

Удивительно, но отношение человека к Хэллоуину может многое о нём рассказать. Для меня этот праздник всегда был отдушиной - моим собственным торжеством, которое никто вокруг не отмечал. Последние лет 5 это изменилось - его начали праздновать. Пока неуверенно, не очень массово, но я верю, что у него большое будущее)



Всё началось так:Collapse )

Я вк: https://vk.com/blog_fallingtosky

Сага о Тайм-менеджменте

Прокрастинация - это наше всё. Какие списки дел себе ни составляй, как ни старайся делать всё вовремя, всегда найдётся какое-то адски неприятное дело, которое хочется отложить (желательно навсегда). Поэтому рекомендации типа "как всё успевать" кажутся мне довольно смешными) Дело ведь вовсе не в том, чтобы всё успевать.


Многие поступают хитрееCollapse )

Я вк: https://vk.com/blog_fallingtosky

Игровая выставка изнутри

В этом году мне впервые посчастливилось прийти на Игромир не в качестве гостя, а в качестве участника.

Если вкратце, это были 4 дня ада, в течение которых я чувствовала себя училкой начальных классов. Однако теперь я немного остыла, и могу рассказать что-то более любопытное, чем "Помогите! Вытащите меня отсюда!!!"



Подробнее:Collapse )

Я вк: https://vk.com/blog_fallingtosky

Осень - время смелых планов

Никогда не замечали за собой старую школьную привычку мобилизовать все ресурсы мозга в преддверии осени и первого сентября?
Я за календарём не особо слежу, но с приходом первых дождей и запаха осени меня моментально накрывает желание перемен. Как будто летом я взяла таймаут, а теперь время браться за дело и строить, строить, строить планы.


В общем-то...Collapse )

Я вк: https://vk.com/blog_fallingtosky

Прожигание жизни

Любопытно смотреть на людей, которые пытаются понять, какова конечная цель той или иной видеоигры.
Зачем пользователи играют? Чтобы получить награду.
А зачем им награда? Чтобы купить больше игровых вещей.
Но зачем им эти вещи? Они пригодятся в мультиплеере.
Зачем им победы в мультиплеере? Ради рейтинга.
А зачем им рейтинг??...

А если...Collapse )

Я вк: https://vk.com/blog_fallingtosky

Демонизация

Мы недавно на работе вынужденно использовали слово "Деноминация" (это когда у денег "отрубают" нули, чтобы цифры не были такими огромными. Ну как в 98-м)

Первой жертвой хитрого слова пали тестеры. "Демонетизация", "дефляция".. как только не читали) Сошлись на том, что чтобы не травмировать людей с экономическим образованием, будем называть её "демонизация" :)










Read more...Collapse )

Вот так. Хотя, уверена, другие игроделы могут рассказать другие наборы лайфхаков — нет предела совершенству! Однако говорят на эту тему мало и неохотно — секрет получения прибыли всё-таки)


Я вк: https://vk.com/blog_fallingtosky


Читеры

Если вы думаете "Да кому нужно взламывать эту игру?", то, скорее всего, будете удивлены количеством желающих. В принципе, как ни защищай своё творение, всё равно найдутся те, кто сможет обойти защиту. Вопрос только в их количестве.

Куда любопытнее, что читеры - это не только желающие бесплатно заполучить игровые ресурсы, но и целая своеобразная субкультура. Я была удивлена, обнаружив, что у нашей игры есть целая "группа по интересам", которая ищет способы её взломать. Способы не самые простые и подчас требующие неплохих навыков программирования и вообще понимания того, как устроены игры.


Иногда у них получается...Collapse )

Я вк: https://vk.com/blog_fallingtosky

Политика игроделов

- Гейм-дизайнер это чё? В игрушки играться?
- Ага, прямо как тестер - сидишь и целый день в игрушки играешься :)

Такой вопрос мне в последний раз задавали давным-давно - люди потихоньку поняли, что в игровой индустрии, как и в любой другой, халявы не будет. Тем не менее, работу разработчиков все представляют себе совершенно по-разному, и, что более забавно, она и есть очень разная.


От чего это зависит?Collapse )

Я вк: https://vk.com/blog_fallingtosky

5 иллюзий, которые делают нас нелепыми

Должен был получиться пост про персонажей, а вышел про настоящих людей. Однако, к персонажам тоже применимо.

Наше восприятие - странная штука. Оно имеет мало общего с логическими умозаключениями и даже фактами. Мы, может, и рады бы думать, что крот - такое же животное, как котики, да не можем. Крот страшный, котики милые. Лиса хитрая потому, что у неё хитрая мордочка. По-человечески хитрая. Сама лиса о своей хитрости не в курсе. Божья коровка милая, хотя на деле та ещё ядовитая тварь. Так и живём :)



Но куда интереснее восприятие людьми друг друга.Collapse )

Я вк: https://vk.com/blog_fallingtosky

Немного Mass Effect-a

Мне начинало казаться, что новый Mass Effect никогда не выйдет :) У меня оставалось несколько дней отпуска, чтобы успеть в него окунуться, что я и сделала.



То ли у меня синдром утёнка, то ли я просто люблю этот мир, но я упорно недоумеваю, почему все так гневно ругают игру? Мне тут говорили о каких-то невероятных тоннах багов, но я нашла всего один, хотя наиграла уже часов 40.

Лицевые анимации - да. Это проблема. Очень странный подход к лицам - резиновые текстуры и дикие выражения. Однако про это уже сказали все, кому не лень.



Давайте лучше об остальном :)Collapse )